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Game Technology & Producing an den Saxion Fachhochschulen

Informationen über den Studiengang

Computer-Spiele sind aus unserer Gesellschaft nicht mehr wegzudenken. Die Grafik verbessert sich ständig und wird immer realistischer - Spiele wie World of Warcraft, Starcraft oder Call of Dutysind hierfür gute Beispiele. Hier wirst du in virtuelle, interaktive Erlebniswelten mitgenommen, in denen Realität und Fiktion sich vermischen.

Auch im Bereich Edutainment, mobiles Gaming oder Viral Games mit werbendem Charakter spielen eine immer wichtigere Rolle.

Die Spieleindustrie ist ein boomendes Geschäft und entwickelt sich rasend schnell zu einer Multibranche. Gut ausgebildete Designer und Entwickler sind daher äußerst gefragt. Profis in diesem Bereich verbinden technisches Können mit Kreativität, einem Sinn für Innovation und einem Verständnis für menschliche und gesellschaftliche Belange.

Wenn du dich besonders für die technische Seite im Bereich Gaming interessierst (Programmierung und Co.), dann ist das Programm Game Technology & Producing* (Studienroute des Studiengangs Informatik) interessant für dich.

Du entwickelst Design-Konzept und bist für die Visualisierung eines Spiels verantwortlich. Mit den Technikern und Produzenten im Team arbeitest du eng zusammen.

Der Design-Aspekt eines Spiels ist eher dein Ding? Dann wähle dieses Programm: Game Creation & Producing (Studienroute des Studiengangs Kunst und Technik)

Studienaufbau

Als Gametechnologe sorgst du für die Technologie und die richtige Programmierung hinter einem Game. Du bist ein Software-Ingenieur der sich auf das Entwickeln von Games in verschiedenen Bereichen spezialisiert hat. Du arbeitest intensiv mit Gamedesignern, Künstlern & Produzenten zusammen. Dadurch eignest du dir eine breite Sichtweise auf das Fachgebiet an.


Erstes und zweites Studienjahr

Du legst eine breite Basis für die restliche Zeit deines Studiums. Beispielsfächer sind: Actionscript, Mobile Device Programming, 3D Programming, Audio-Techniken, Databases, Network Techniques, Artificial Intelligence und Game Engines. Du arbeitest während diverser Vorlesungen und Projekten mit Studenten der Studienroute Game Creation & Producing zusammen. Diese sind die zukünftigen Spezialisten, die für die Visualisierung und die Ausstrahlung eines Games sorgen. Gemeinschaftliche Fächer sind beispielsweise: Concept Design, Multidisziplinäre Entwicklung, Interactive Storytelling, Advertising, Medienpsychologie, Projektmanagement, Präsentieren und Sitzungen abhalten, Geschichte des Games, Gameplay und Ethik.


Drittes und viertes Studienjahr

Während der letzten zwei Jahre deines Studiums ist Freiraum für die individuelle Gestaltung und Spezialisierung deines Studiums. Im dritten Jahr machst du ein Praktikum. Danach liegt der Fokus auf Vertiefung und Forschung und du beschäftigst dich mit dem Aufstellen deines Studienabschlussplans. Das letzte Jahr steht im Zeichen deines Abschluss. Vor dem Beenden deines Studiums folgst du aber noch einem Minor (Nebenfach) deiner Wahl und in Absprache mit deinem Begleiter.

Perspektiven

Nach erfolgreicher Beendigung deiner Studienroute kannst du als Gamedesigner unter anderem bei folgenden Firmen beginnen:

  • Ubisoft
  • E-Xchange
  • Twentse Welle
  • MST
  • Roessingh
  • TriMM
  • Thales
  • Xsens
  • Engine Software
  • Guerilla Games
  • Codeglue

Weitere Informationen zum Studium in den Niederlanden und speziell zu diesem Studiengang   

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